Pán Šelem

1.Magický strom - Aktivní Vyvolá strom, který vyvolá pocit bezpečí a vyléčí všechny, kteří se ho dotknou
2.Okouzli Zvíře - Aktivní Uklidní zvíře, které zůstane nečinně stát
3.Učení o Zvířatech - Pasivní hraničář se učí od svých zvířat
4.Býčí síla - Aktivní Dočasně posílí svá zvířata
5.Ochrana proti jedu - Aktivní Posíli imunitu na jed svým zvířatům
6.Kočičí mrštnost - Aktivní propůjčí dočasně svým zvířatům mršnější manévry
7.Pán Zvířat - Aktivní Povolá na svoji ochranu příbuzné svých zvířat

Střelec

1.Orlí oko - Aktivní Dočasně se zlepší hraničářův zrak a lépe zamíří an nepřátele
2.Signální výstřel - Aktivní Osvítí okolí tak, že odhalí vše skryté
3.Otrávený šíp - Aktivní Umožní hraničářovi otrávit hrot šípu
4.Dvojitý výstřel - Aktivní Zkušený střelec vystřelí dva šípy najednou
5.Tvrdá střela - Aktivní hraničář precizně zacílí a vypustí silnou ránu
6.Psychická střela - Aktivní Vystřelí šíp zhoršující mysl protivníka
7.Snipe - Aktivní Hraničář vloží sílu do střely a ta dolétne dál než normálně