Klerik

1.Zacel Ránu - Aktivní Vyléčí krvácející ránu
2.Lepší hojení ran- Pasivní Zlepšuje magické léčení,dosah az 5 polí (podle levelu)
3.Léčivý vítr - Aktivní Vyvolá magický vánek, který léčí cíl
4.Lepší léčení -Pasivní Vrací do života padlé dobrodruhy s větší životaschopností, moznost léčit obvazem přes jedno pole, zrychlení léčení o 1/4 vterin
5.Infuze - Aktivní Klerik obětuje svoje zdraví ve prospěch cíle
6.Self Ress - Aktivní Božská síla přivede klerika zpět k životu, ale vybere si svoji daň ...
7.Anděl - Aktivní Promění klerika do podoby anděla

Paladín

1.Štít víry - Aktivní Posílí paladinovy ochrany
2.Rána do štítu- Aktivní Paladin mocně udeří na soupeřův štít
3.Conclussion Blow - Pasivní Dovoluje používat speciální úder se zbraní
4.Slepá víra - Pasivní Paladin je imunní vůči oslepení
5.Crushing Blow - Pasivní Dovoluje používat speciální úder se zbraní
6.Ochromení - Aktivní Paladin obětuje poškození na úkor znehybnění cíle
7.Inkvizice - Aktivní Zeslabuje auru nepřátel a sám získává odolnost na magii