**Clumsy** – Neohrabanost cíli odečte (8 + (Odhad Inteligence)/10 - (Odrážení kouzel cíle)/10) obratnosti.\\ \\ **Create Food** – Velice účiné když máte hlad. Vytvoří vám jeden kus náhodného uvařeného jídla. Lze použít jednou denně\\ \\ **Feeble Mind** – Cíli odečte ((8 + (Odhad Inteligence)/10 - (Odrážení kouzel cíle)/10) inteligence.\\ \\ **Heal** – Vyléčí sobě životy v rozmezí 1-10 HP, Střážci lesa mohou léčit i jiné cíle.\\ \\ **Magic Arrow** – Způsobí ohnivý útok 14-18 cíli, který nemá žádný rezist. Damage je silně závyslé na hodnotě Odhadu Inteligence.\\ \\ **Night Sight** – Cíli umožní vidět ve tmě po dobu jednoho denního cyklu. Způsobuje možnost většího kažení kouzel.\\ \\ **Reactive Armor** – Sesílateli zvýší fyzický rezist o ((Psaní / 20) + 15) bodů, a sníží sesílateli Ohnivý, Ledový, Energický a Jedový Resist o 5 bodů každý. Trvá dokud se nesešle znova.\\ \\ **Weaken** – Slabost cíli odečte ((8+ (Odhad Inteligence)/10 - (Odrážení kouzel cíle)/10) síly.\\ \\ **Agility** – Přidá cíli ((Odhad Inteligence/10) +1) bodů do obratnosti. Nemožné odrazit.\\ \\ **Harm** – Velice ryhlá doba kouzlení. Damage ovlivnuje Psaní a Odhad Inteligence. Čím blíž je cíl sesílateli, tín větší damage způsobí.\\ \\ **Magic Trap** – Obstará truhlu pastí.\\ \\ **Magic Untrap** – Odstraní pasti v truhle.\\ \\ **Protection** – Umožní sesílateli nerušeně kouzlit i při obdržení zásahu. Snižuje ryhclost kouzlení o 2, fyzický rezist o 15 a Odrážení kouzel o 15%.\\ \\ **Strength** – Přidá cíli ((Odhad Inteligence/10) +1) bodů do síly. Nemožné odrazit.\\ \\ **Bless** - kombinuje kouzla Agility, Cunning a Strength do jednoho. \\ \\ **Fireball** - Sešle ohnivou kouli na cíl. Čím lepší je sesilatel kouzla, tím větší zranění působí.