Pán Šelem 1.**Magický strom** - Aktivní Vyvolá strom, který vyvolá pocit bezpečí a vyléčí všechny, kteří se ho dotknou\\ 2.**Okouzli Zvíře** - Aktivní Uklidní zvíře, které zůstane nečinně stát\\ 3.**Učení o Zvířatech** - Pasivní hraničář se učí od svých zvířat\\ 4.**Býčí síla** - Aktivní Dočasně posílí svá zvířata\\ 5.**Ochrana proti jedu** - Aktivní Posíli imunitu na jed svým zvířatům\\ 6.**Kočičí mrštnost** - Aktivní propůjčí dočasně svým zvířatům mršnější manévry\\ 7.**Pán Zvířat** - Aktivní Povolá na svoji ochranu příbuzné svých zvířat\\ Střelec 1.**Orlí oko** - Aktivní Dočasně se zlepší hraničářův zrak a lépe zamíří an nepřátele\\ 2.**Signální výstřel** - Aktivní Osvítí okolí tak, že odhalí vše skryté\\ 3.**Otrávený šíp** - Aktivní Umožní hraničářovi otrávit hrot šípu\\ 4.**Dvojitý výstřel** - Aktivní Zkušený střelec vystřelí dva šípy najednou\\ 5.**Tvrdá střela** - Aktivní hraničář precizně zacílí a vypustí silnou ránu\\ 6.**Psychická střela** - Aktivní Vystřelí šíp zhoršující mysl protivníka\\ 7.**Snipe** - Aktivní Hraničář vloží sílu do střely a ta dolétne dál než normálně\\